Искусство создания сценариев в Unity — Это простое и доступное руководство, в котором вы найдете полезные советы и современные приемы программирования игр на C# в Unity. Десять исчерпывающих глав книги содержат практические и наглядные примеры творческого подхода к программированию на C# и созданию коммерчески успешных игр профессионального уровня.
Основы Data Science и Big Data. Python и наука о данных — Data Science - это совокупность понятий и методов, позволяющих придать смысл и понятный вид огромным объемам данных. Каждая из глав этой книги посвящена одному из самых интересных аспектов анализа и обработки данных.
Введение в машинное обучение с помощью Python — Машинное обучение стало неотъемлемой частью различных коммерческих и исследовательских проектов, однако эта область не является прерогативой больших компаний с мощными аналитическими командами.
Автоматное программирование — В книге рассматривается автоматное программирование – подход к разработке программных систем со сложным поведением, основанный на модели автоматизированного объекта управления (расширении конечного автомата).
Язык программирования C — Эта книга предназначена для того, чтобы помочь читателю научиться программировать на языке "С". Она содержит учебное введение, цель которого - позволить новым пользователям начать программировать как можно быстрее, отдельные лекции по всем основным особенностям языка и справочное руководство.
Грокаем алгоритмы. Иллюстрированное пособие для программистов и любопытствующих — Алгоритмы — это всего лишь пошаговые инструкции решения задач, и большинство таких задач уже были кем-то решены, протестированы и проверены.
Введение в облачные вычисления — В настоящее время технологии «облачных» вычислений приобретают все большую популярность, а концепция Cloud Соmрutiпg является одной из самых модных тенденций развития информационных технологий. Крупнейшие мировые ИТ вендоры (Microsoft, Amazon, Google и прочие) так или иначе внедряют сервисы «облачных» вычислений.
Программирование на Python для начинающих — Данная книга является исчерпывающим руководством для того, чтобы научиться программировать на языке Python. В этой книге с помощью примеров программ и иллюстраций, показывающих результаты работы кода, разбираются все ключевые аспекты языка.
C++Builder. Учебный курс — В учебном пособии рассматриваются вопросы разработки приложений для операционной системы Windows в среде программирования C++Builder. Рассмотрены особенности компонентного подхода к проектированию программ и визуальной технологии программирования.
Высокоуровневые методы программирования — Детально рассмотрена технология применения высокоуровневых методов программирования при организации соединений конечных приложений с удаленными базами данных, с использованием понятийного аппарата объектно-ориентированного подхода.